第9回北陸オフ
9/18に参加してきました
予選スイスドロー 4-2(bye◯×◯◯×)
決勝トナメ3-1 3位
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|
リザードン | リザードナイトY | おくびょう | ねっぷう | オーバーヒート | ソーラービーム | まもる |
ランドロス | とつげきチョッキ | ようき | じしん | いわなだれ | とんぼがえり | ばかぢから |
スイクン | たべのこし | ひかえめ | ねっとう | こごえるかぜ | めいそう | まもる |
ビリジオン | いのちのたま | ようき | インファイト | リーフブレード | ファストガード | まもる |
クレセリア | ゴツゴツメット | ずぶとい | サイコキネシス | スキルスワップ | めいそう | つきのひかり |
マニューラ | きあいのたすき | ようき | ねこだまし | はたきおとす | けたぐり | こおりのつぶて |
おそらく6世代で全国ダブルのオフに出る機会がこれで最後になると思ったので、初めてオフ会に出た時のメンツ(ニンフィアがいなかったのでクレセリアに変更)を使いました。
リザードン+スイクン+ランドロスはXYの頃から長い期間使っていたのでかなり思いいれがあり、久しぶりに使えて楽しかったです。
なんでビリジオン?と何回か聞かれましたが、正直当時何を考えていたのか自分でもよくわからないです・・
WCS2016 day1 対戦レポート
世界大会の対戦レポートです。選出とかの細かいメモは残していないのでざっくりと
・day1
1回戦 負け
James Eakes 〇××
一戦目
よく覚えていないが勝ち、カイオーガは自己暗示してくるやつだとわかる
二戦目
レパゼルネ選出になすすべなく負け。
三戦目
二戦目にぼこぼこにされたのでレパゼルネで3戦目も来ると予想。
ゼルネアスクロバットと出して相手は初手レパゼルネ。レパルダスの技はここまでアンコール、うそなき、猫だましが割れていたが、一ターン目にクロバットに挑発が飛んできてなすすべなく負け
レパゼルネと戦ったことがなく、いきなり経験のなさが露呈する。
2回戦 勝ち
Rodrigo Volpi ×〇〇
見せあいの段階でモロバレルがレッドカードのやつか~ってなる
一戦目 クロバマンダグラクレセ選出
相手グラド―こちらクロバマンダ。
猫噴火に対し前歯をグラにあてるもなぜか負け(忘れました)
二戦目 クロバマンダグラクレセ選出
グラド―とクロバマンダの一戦目と同じ対面。この指噴火に対し前歯ハイボを合わせ勝ち。
三戦目 クロバマンダグラゼルネ選出
そろそろズルズキンが出てきそうだと思ったのでゼルネアスを選出。
初手グラゼルネ対クロバマンダで前歯すてみ集中でゼルネアスを倒すことに成功。
噴火を打たれ死にだしにゼルネアスを出すとズルズキンを出してきてガッツポーズ。このときの相手の反応が忘れられない。
勝ち
3回戦 勝ち
Raul Arias 〇×〇
二戦目とまったく同じ面子、ビビる。
一戦目
クロバマンダグラゼルネ選出で勝ち
二戦目
相手ゼルネアスドーブル選出。スカーフドーブルの挑発でクロバットを止められずるずると行き負け。
三戦目
二戦目と同じ選出で来ると予想し、こちらガルーラクロバットを選出。相手は予想通りゼルネアスドーブルで出し勝ち。
上手いこと回していって身代わりを張ったグラードンとクロバットを並べ前歯断崖を当てれば勝ちというところで三発すべて外して超不穏になったがまだ余裕があったためなんとか勝ち。
4回戦 勝ち
Juan Carlos Marcelia 〇×〇
一戦目
ガルゼルネグラクレセ選出をし、最終的にスキスワからの重力断崖を決めて勝ち
相手のクレセリアは冷凍ビームスキスワトリックルームを持っていることが割れた。
相手のグラードンは自分のより遅かったため大分有利であった。
二戦目
相手もガルーラゼルネアスグラクレセ選出で完全にミラーする。
最終的にガルーラの攻撃をグラードンが耐えると思ったが耐えずに負け。耐えないと分かっていれば横のクレセリアでS操作をしたりもできたので完全に自分のミスであったが切り替えて次の試合に臨む。
三戦目
こちらはガルーラゼルネアス選出で相手はガルーラクレセリア選出。思い切ってガルガル猫ジオコンを押すと通り、トリックルームを張られるもこちらもクレセリアを出して読みあいにも勝ち勝利。最後まで分からない展開でとても興奮し、そのあとこの人とは仲良くなった。
5回戦 勝ち
Riley Facture 〇×〇
一戦目 ガルゼルネグラクレセ
猫をクレセに打ちながらジオコンを積み、裏のグラクレセでみがわりをはりながら有利をとって勝ち。こちらのグラードンとクレセリアのほうが速いことが判明。相手のクレセリアは手助け重力トリル持ちの型。
二戦目 ガルゼルネグラクレセ
あんま覚えていないが負け。ゼルネに積まれてぼこぼこにされたような気がする。
三戦目 ガルゼルネグラクレセ
相手はクレセマンダ選出。
気まぐれでマンダに猫を打ったらクレセバックナットレイでアドをとる。ナットレイがオボンのみを持っていたせいで落とせなかったものの、ガルーラのほのおのパンチも決まり(このときの相手の反応ほんとに好き)裏のグラクレセで〆て勝ち。
6回戦 勝ち
Fabuan Alejandro Ver 〇×〇
苦手なマニューラ入り。
一戦目
マニュゼルネ対ガルーラゼルネアスの対面。猫交換をした後捨身マジカルシャインを打つと相手のゼルネアスを落とせたがつららでゼルネアスがひるむ。マニューラを処理した後相手のグラードンが自分のより速かったがスキスワが刺さって勝ち。
二戦目
グラアロー選出を警戒してグラマンダを出すもマニュゼルネからつららをマンダに通されて断崖も外れて負け
三戦目
一戦目と同じマニュゼルネでくると思いガルーラゼルネアスを選出。
マニュガル猫を期待して精神力猫を打つも一戦目と同じようにゼルネに猫だまし。
次のターンゼルネアスに集中するも相手のゼルネアスが最速で逆にガルーラ集中で落とされてしまう。
そのあとはグラードンでみがわりを張ったりしてゼルネアスにほのおのパンチ読みグラバックケアの断崖の剣を無事に当ててなんとか勝ち。
7回戦 勝ち
Cheng-Fong-Lee 〇〇
今日初めてのグラカイ。珠エルフーンであることは予想がついたが苦手なので気を引き締める。
一戦目
一ターン目
相手ガルーラエルフーンこちらガルーラグラードン。初手でエルフーンバックドータクン、ガルーラバックカイオーガに対しほのおのパンチ→カイオーガが消滅、グラードンで断崖を選択も外す。
二ターン目
カイオーガが守ったり外す可能性を苦慮してガルーラが捨身タックルをカイオーガ、グラードンがみがわりを選択をするとカイオーガは根源の波動を選択してガルーラが気絶。後出しクレセリア
三ターン目
こちらのクレセリアでトリル返しのトリルをするか悩んだが時間が切れて凍える風を選択してしまう。グラードン→ゼルネアス、カイオーガは根源の波動、ドータクンはジャイロボールをクレセリア。
四ターン目
ジャイロボール→ゼルネアスからのシングル根源を打たれたら負けだとおもったが、スキルスワップからの根源の波動でクレセリアが耐える。クレセリアでトリックルーム!
五ターン目
重力断崖でドータクンを吹っ飛ばして勝ち。結果的に凍える風を打ったターンがよかった。王手!
二戦目
ガルーラグラードンにグラードンボーマンダを合わせられ厳しい展開。
一ターン目
ガルーラ→クレセリア、グラードンまもるに対し相手は両まもるを選択
二ターン目
グラードンバックゼルネアスに対し相手はハイパーボイス断崖の剣を選択。クレセリアは凍える風。
三ターン目
ここでゼルネアスを落とされるとこの後の立ち回りがきつくなると考えたためゼルネ→グラードンの博打に出るが相手のグラードンはほのおのパンチをグラードンに、クレセリアは凍える風を選択。相手のボーマンダはドータクンに交代。
四ターン目
スキルスワップをグラードンにしてほのおのパンチをドータクンに打ち処理。相手のグラードンはだんがいのつるぎでクレセリアにダメージ。
五ターン目
何を思ったのかグラードンはまもるを選択してしまい相手はグラードン→カイオーガ、ボーマンダはクレセリアに捨身タックルを打ってきておりクレセリアがダウン。勝利目前で痛恨のプレミ・・・
六ターン目
死にだしガルーラ。自分の裏にはハイパーボイス圏内のゼルネアスのためグラードンを引くことも許されない状況。ここで僕が取れる選択は二つあった。
①相手のカイオーガが守る読みボーマンダに猫だましをしてグラードンはみがわりor断崖の剣
②捨身タックルと断崖の剣でカイオーガを処理
ここまでの相手の立ち回り的に迷わず②を選択。相手のカイオーガは守ってきておらず無事処理することに成功!ボーマンダはハイパーボイスでガルーラは次のハイパーボイス圏内に
七ターン目
さっきのターンあんな集中をされてるしここはグラードン守ってくるに違いない!と思いボーマンダに不意打ちほのおのパンチを集中。相手のグラードンが守った瞬間に勝ちを確信し大はしゃぎするも不意打ちをすかされ追い風を張られて絶望・・・。(打つならもっと早く打てる場面あったし正直持ってないと思ってた)
八ターン目
ガルーラの猫だましを使っても勝てないと判断して避け祈願の両ツッパで不意打ちをボーマンダ、グラードンは断崖の剣を選択。不意打ちが通ってボーマンダを処理、相手のグラードンが断崖の剣を打ってくるが僕のグラードンの特性が浮遊で透かす(完全に忘れてた)!グラードンのシングル断崖で落としきれないが降参をもらって勝ち!!あっけない幕切れでしたが、その瞬間本当に今までの努力が報われた気がして本当に嬉しかった。
それまでの試合は細かい試合内容を覚えてないほど緊張してたけど最後の最後でようやく自分のゾーンに入れてしっかり考えて立ち回れました。一試合目からこういう状態になりたいけどなかなかむずかしいものですね。
マッチ6-1
個別13-7
day2進出!
day2につづく
【WCS2016使用構築】グラクレセスイッチ(BigCC)
初めまして、コマールと申します。せっかくの機会なので新しくブログを作ることにしました。今後よろしくお願いします。
今回はWCSのday1とday2で使用した構築の紹介記事となります。
結果から先に言うとday1は6-1(×○○○○○○)で予選抜け、day2は3-4(×××○○○×)で71位でした。
【構築詳細】
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|
グラードン | べにいろのたま | いじっぱり | だんがいのつるぎ | ほのおのパンチ | みがわり | まもる |
ゼルネアス | パワフルハーブ | ひかえめ | マジカルシャイン | ムーンフォース | ジオコントロール | まもる |
ガルーラ | ガルーラナイト | ようき | ねこだまし | すてみタックル | ほのおのパンチ | ふいうち |
ボーマンダ | ボーマンダナイト | むじゃき | ハイパーボイス | すてみタックル | ほえる | まもる |
クレセリア | オボンのみ | おだやか | こごえるかぜ | スキルスワップ | じゅうりょく | トリックルーム |
クロバット | ラムのみ | おくびょう | いかりのまえば | おいかぜ | くろいきり | よこどり |
※全て理想値で書いていますが、個体値が低かったり配分の振り間違えなどがあって実際使った個体と違うところもあります
グラードン@べにいろのたま
特性: おわりのだいち
性格: いじっぱり
H108 A60 B4 D132 S204
189-228-181-×-127-136
HD: 臆病C252振りのゲンシグラードンの大地の力を15/16で耐え
A: H4振りゲンシグラードンをシングルダメージ断崖の剣で14/16で落とせる
S: 準速クレセリア-1
・技構成
ほのおのパンチ
みがわり
まもる
クレセリア@オボンのみ
特性: 浮遊
性格: 穏やか
H244 B4 C4 D4 S252
226-×-141-96-166-137
S:準速
・技構成
こごえるかぜ
じゅうりょく
ガルーラ@ガルーラナイト
特性: 精神力→おやこあい
性格: 陽気
H84 A156 B12 D4 S252
メガシンカ前 191-135-102-×-101-156
メガシンカ後 191-165-122-×-121-167
HB: 陽気A252振りのメガガルーラのけたぐりを高乱数耐え
HD: 臆病C252振りのゲンシグラードンの噴火を確定耐え
・技構成
ふいうち
ほのおのパンチ(day1)⇄ グロウパンチ(day2)
特性: 威嚇→スカイスキン
性格: 無邪気
A68C188S252
A: H4振りゲンシグラードンをいかりのまえば+すてみタックルで14/16で落とせる
C: 無邪気ボーマンダを90%ぐらいでハイパーボイス2発で落とせる
・技構成
ほえる(day1)⇄ りゅうせいぐん(day2)
まもる
ゼルネアス@パワフルハーブ
H252 B92 C148 D4 S12
233-×-127-187-119-121
HB: 陽気A252振りメガガルーラの猫だまし+すてみタックルを確定耐え
・技構成
ジオコントロール
まもる
クロバット@ラムのみ
H244 B4 D4 S252
191-×-101-×-101-200
・技構成
おいかぜ
くろいきり
よこどり
【構築経緯】
まず、構築選択について。マッチ戦に置いて、極端に不利な構築さえ作らなければ、立ち回り次第で勝つことも可能だと考えた。そこでどのような構築にも4:6以上の相性を取れるように構築を組むことを意識した。いくつかの構築を試したが、グラードンカイオーガやカイオーガレックウザでイベルタルをどうにかできる構築を組むことが難しく、積むことがができればどのような構築にも勝てる可能性のあるゼルネアスと、タイプの相性の良いグラードンを使ったパーティーを組むことにした。この組み合わせではジャパンカップの頃からドータクンとグラードンのトリックルームパーティーを使用していたが、ドーブルとドータクンを採用しているとしんぴのまもりやトリガドーブルを採用している人の増加が逆風であり、またトリックルーム依存度の高い構築に元々限界を感じていたため柔軟な動きのできるクレセリアを用いたスイッチパーティーを使おうと考えた。
次にどのようなクレセリアとグラードンの組み合わせにするかを考えることにした。この組み合わせでは重力断崖を打つのが一番多くの構築を相手にできると考えた。重力断崖は命中率の安定以上に安易に受けだしを許さないという強さがあり、グラードンの耐性なども合わさって一気に試合を決める力もある。そこで、グラードンの技構成は断崖炎のパンチ守るの3つが決まった。次にクレセリアはトリルをはってない状態で重力断崖を1ターンに行えるようにSを準速にし、グラードンのSを136に調整した。クレセリアがD方向に補正がかかっているのはゼルネアス、噴火グラードン、潮吹きカイオーガから受けるダメージが格段に違うためである。これにはドーブルを抜いたりグラードンのSをもう少し上げること以上のメリットを感じた。また、クレセリアは一番強い持ち物だと思っているオボンのみを持たせた。これを持たせることによってC183ゼルネアスの+2マジカルシャイン+A-1陽気ガルーラの捨て身タックルをオボンのみ込みで耐えることができたり、グラードンの炎のパンチや噴火、カイオーガのこんげんの波動なども二回耐えることができる。
クレセリアの初期の頃の技構成は凍える風手助けトリックルーム重力であった。しかし、スキルスワップがないとグラカイに全く勝てなかったためやむを得ず手助けを抜いた。手助けはクレセリア自体が場で腐るのを防ぐ意味のある技であり、ガルーラクレセリアやガルーラボーマンダの並びでも相手に圧力をかけることができたり、手助け断崖でドータクンとグラードンをまとめて倒せたりするなどの利点があるため、抜くことに非常に抵抗があったが、どのような構築にも戦えるようにするためにはスキスワは必要不可欠な技であった。最後にグラードンの1枠は身代わりに決まった。身代わりの1番の採用理由はミラーで有利に試合を進めることであり、この技を使うことによって、相手の凍える風によるS操作を無視することができ、スキスワを用いると相手のグラードンはこのポケモンの身代わりを1ターンで壊せないため非常に強力であった。
・取り巻きポケモンの調整
残りのポケモンはドーブルに圧力をかけられるガルーラ、イベルタル入りに好き勝手されないためのゼルネアス、高い削り性能を持ちグラードンの重力断崖とも相性の良いボーマンダを採用し、最後の1匹にはクロバットを採用した。クロバットは猫騙し+噴火グラードンに対していかりの前歯で威力を半減させに行くことができ、またゼルネアスに対しても黒い霧でジオコントロールを牽制することができる。そしてクロバット+よこのポケモンの集中などで一体倒すことも可能であり、想定していない構築、ポケモンがでてきても無理やり突破していくことも可能である。またラムの実を持つことでスカーフドーブルにも対抗する余地を残すことができているため、非常に色々なパーティーに出しやすい。クロバットのよこどりはグラードン+ファイアローの並びに対するもので、こちらがクロバットボーマンダと出せば相手のファイアローは横取りを持っていれば間違いなく打ってくる(逆にここで打たなければ横取りを入れている意味がない)場面であるので、そこでよこどりを打てば相手が追い風とよこどりのどちらを選択していても、有利に試合を進めることができる。
6体決まった段階で、ガルーラの技構成は猫騙し、捨て身タックル、不意打ち、炎のパンチに決まった。炎のパンチはクチートとナットレイに打点のあるポケモンをグラードン以外にも確保するために採用した。もちろんグロウパンチの方が相手に与える圧力がある技であるし、day2ではクチートやナットレイが出てくる可能性は少ないと予想しグロウパンチに変更した。捨て身タックルはとにかく相手を削って欲しかったために採用、少し耐久を振ったのはグラードンの噴火を耐えて欲しい場面があると判断したからである。また、特殊グラードンさえ削ってしまえば、捨て身タックルで自滅してもクレセリアに対して打点が減った状態で展開することができる。
ボーマンダの吠えるはドータクンやゼルネアスに決まれば強いと考えて採用したが、打つ機会はなかった。day2ではボーマンダやレックウザを素早く処理できるようにりゅうせいぐんを採用した。性格に関してはグラレック構築のファイアローとレックウザを意識して無邪気にした。
ゼルネアスの配分は最速にするかどうか悩んだが、遅いゼルネアスにした。これはガルーラゼルネアスで初手ミラーした際、猫捨て身をゼルネアスが耐えるために、猫守るしなくても良いためである。しかし、相手とのミラーはほぼ全てSが負けており、苦しい立ち回りを強いられることも多かった。
・基本選出
スカーフドーブルが見えている時はクロバットガルーラ選出もする。グラレックには最後まできちんとした回答は出せなかったのでクロバマンダでなんとかしたい。
・感想
クロバットにはBig6を意識してよこどりを入れたが、実際には鬼火ゲンガーやファイアローの方が多かったので挑発の方が環境にあっていたと思う。day1終わった段階でこのような環境を把握していたもののしっかり構築を修正できなかったのは反省点だった。
結果として負け試合でも4/5試合で3戦目まで戦うことができ、ほとんど全ての構築と戦えるようにするという目標は達成することができたと思う。逆に言うと自分の負けのほとんどが自分の立ち回りがあと一歩及ばなかったからであり、言葉にならないくらい悔しいがこれが今の実力だと割り切って受け止めたい。
今回の大会では7人のグラードンクレセリア入りの構築の使用者と戦ったが、どの試合も最後まで興奮しっぱなしのゲームでday1の途中で泣いてしまうこともあった。そういう意味でも、この構築を持って行って世界の強者たちとガチンコで戦えたのはかけがえのない財産になったし幸せな時間を過ごせたと思う。
最後になりましたが個体を貸してくれた人、調整に付き合ってくれた人、応援リプ送ってくれた人、ありがとうございました!特に様々な個体を貸してくれたみやもりさん、自分の考えを整理させてくれたでしでさん、スキスワの重要性に気づかせてくれたさしすさんにはほんとうに感謝しきれないです。また一から色々なことを見つめ直してこれからも頑張っていこうと思います。
【簡易対戦レポート】
・day1
1回戦 負け
James Eakes 〇××
2回戦 勝ち
Rodrigo Volpi ×〇〇
3回戦 勝ち
Raul Arias 〇×〇
4回戦 勝ち
Juan Carlos Marcelia 〇×〇
5回戦 勝ち
Riley Facture 〇×〇
6回戦 勝ち
Fabuan Alejandro Ver 〇×〇
7回戦 勝ち
Cheng-Fong-Lee 〇〇
マッチ6-1
個別13-7
day2進出!
・day2
1回戦 負け
Alejandro Jimenez (Legacy) 〇××
2回戦 負け
James Baek (Jamesspeed1) ×〇×
3回戦 負け
Takuro Terada (inoseno) 〇××
4回戦 勝ち
Kimo Nishimura (TFC) ×〇〇
5回戦 勝ち
Demitrios Kaguras (kingdjk) ×〇〇
6回戦 勝ち
Greyson Garren (Greysong)〇〇
7回戦
Alex Gomez (Pokealex) ××
マッチ3-4
個別9-10
71位
対戦の反省や全体のプレイングを通して思ったことなどはまた別記事でやろうと思います。
おわり